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足球角球比分数据分析图_什么网站能看到足球的角球比分

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编辑:亿尚风范
时间:2025-09-27 14:10:29

各位朋友好,今天的文章将围绕足球角球比分数据分析图展开,并且涵盖什么网站能看到足球的角球比分的相关信息,感谢您的关注!

本文目录

  1. 什么网站能看到足球的角球比分
  2. “新生杯”7人制足球赛策划书
  3. 实况足球10中的一些问题,求高手赐教

足球,作为世界上最受欢迎的体育项目之一,一直以来都备受关注。在足球比赛中,角球战术作为进攻端的重要手段,其重要性不言而喻。本文将通过分析足球角球比分数据,揭示角球在现代足球中的关键作用。

一、角球比分数据分析

1. 角球进球率

通过对大量足球比赛的角球进球数据进行分析,我们可以发现,角球进球率在比赛中占有一定比例。据权威机构统计,角球进球率大约占比赛总进球数的10%左右。这一数据表明,角球在现代足球比赛中仍具有较大的进攻潜力。

2. 角球进攻效率

在角球进攻中,进攻效率是衡量战术成功与否的重要指标。通过对角球进攻效率的分析,我们可以发现,角球进攻成功率较高的球队往往在比赛中更具竞争力。以下为部分高角球进攻效率球队的数据:

(1)巴塞罗那:角球进攻成功率约为30%;

(2)曼联:角球进攻成功率约为25%;

(3)拜仁慕尼黑:角球进攻成功率约为20%。

3. 角球进攻战术

在现代足球比赛中,角球进攻战术逐渐多样化。以下为几种常见的角球进攻战术:

(1)快速反击:在对手防守角球时,迅速将球传至空档区域,形成快速反击;

(2)定位球配合:利用队员间的默契,通过传接球形成有威胁的射门;

(3)高空轰炸:利用身高优势,将球传至禁区内,由队员头球破门。

二、角球在现代足球中的关键作用

1. 改变比赛节奏

角球作为比赛中的短暂停顿,有助于球队调整战术和策略。在比赛中,通过角球进攻,球队可以改变比赛节奏,为接下来的进攻和防守做好准备。

2. 增加进攻手段

角球进攻为球队提供了更多的进攻手段。在比赛中,球队可以通过角球进攻打破对手的防线,为球队创造得分机会。

3. 提高球队士气

角球进球可以为球队带来士气上的提升。在比赛中,球队通过角球进攻取得进球,有助于提高球队士气和自信心。

通过对足球角球比分数据的分析,我们可以看出,角球在现代足球比赛中仍具有重要作用。球队应充分重视角球进攻战术的研究和运用,以提高球队的整体竞争力。球员也应提高角球进攻能力,为球队创造更多得分机会。

足球角球战术在现代足球比赛中具有举足轻重的地位。通过对角球比分数据的分析,我们可以更好地了解角球在现代足球中的关键作用,为我国足球事业的发展提供有益的借鉴。

什么网站能看到足球的角球比分

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您的这个问题比较小众,不过难不倒我。角球在当今足球比赛中也是得分的一个很重要的途径,各大球队也在平时训练中对角球的进攻和防守都有很深入的研究和排练。下面就来介绍下哪里可以看到足球比赛的角球比数。

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“新生杯”7人制足球赛策划书

七人足球赛策划书 日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是我帮大家整理的七人足球赛策划书,欢迎大家分享。 七人足球赛策划书1 一、目的意义 为增进我院同学们的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,为同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我系决定举办第一届“足协杯”七人足球赛。 二、具体规程 1、活动时间:待定 2、比赛地点:学院足球场 3、主办单位:数控系团委 4、参加对象:数控系09届全体学生 5、报名人数:7-12人/队 (加五个替补) 6、宣传方式 1、在校本系的宣传栏宣传或贴海报 2、召开团支书会议或在系例会进行宣传 7、报名方式: 1、用报名表报名:到团委办公室领取表格,填好后交回团委办公室 2、报名时间:待定、 三、前期准备及注意事项 1、团委办工室负责场地申请、桌子申请、组织裁判、足球等用具 2、物力资源:足球2个、秒表5个、桌子三张、裁判哨4个、篮球记分牌2个及裁判所需的饮用水、止血帖消毒水等 3、比赛规程: 1)每班限报一队。 2)球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码。 3)比赛规则以团委公布的七人足球赛规则为准。 4)每场比赛时间为下午5点整比赛准时开始。(除星期五、六、日) 5)各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一天向组委会提出申请,经批准后方能更改。 6)比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该方弃权(由裁判、团委会签字生效),其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人 不得比赛)。 7)因天气等意外因素影响而无法比赛,团委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。 8)比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退常如对比赛有异议,领队需 当场向比赛团委会提出,并由团委会做出最后决定。 9)任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将受到纪律处分。 10)比赛中的技术问题、队员资格纠纷由团委会和各队领队协商解决。 12)在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。 如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分。 4、比赛分为两阶段进行: 第一阶段采取淘汰制,如60分钟双方打成平局,则采用互发点球的办法决出胜负。 第二阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次。 四、比赛规则 1、各参赛队需提前十分钟到场检录,迟到十分钟以上者以弃权论。 2、球场左右边界为标准场地的中场线和底线,边线球用脚发球。 3、有角球和点球,犯规有任意球,可直接射门。 4、比赛中无越位犯规,可铲球(但严禁背后、恶意铲球)。 5、运动员须穿软底球鞋参赛,禁止穿钉鞋及佩戴护腿板等可能危及安全的用具。 6、比赛设有红牌、黄牌警告,采用国际足联审定的最新足球竞赛规则。 7、比赛中仅有队长可与裁判交涉,其他队员不得私自与裁判有任何交流。 8、每场比赛各队可替换三名队员,一定得到裁判许可,替换下场队员不能再次被替换上场。 9、替补队员无论上场与否,裁判均有权对其行使职权。得到裁判员许可后,替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。 10、每队全场各一次叫停3分钟(由队长执行),叫停时间需停表。 11、全场比赛平局,加时10分钟,金球决胜,比赛结束;加时结束如再次平局则以点球决出胜负。 五、工作人员安排及职责: 1、每场比赛场上主裁判一名,巡边两名,场下裁判一名负责记录、换人等,严格尊重裁判的判罚。 2、每一比赛场地至少有一负责人及两名秩序维持人员。 3、负责人全面负责比赛,使比赛得以顺利完成。 4、秩序维持人员负责维持比赛场地秩序,防止观众进入场地及发生意外事件。 六、奖项设置: 奖励冠亚季军,最佳射手奖(金靴奖和银靴奖,参照进球数评选);最佳球员奖,具体奖品待定。 七、免责声明: 1、凡交至报名表的各院系参赛队须保证本队各队员身体健康,适宜进行比赛、 2、由于足球比赛激烈而富有危险性,本次比赛拥有参赛资格的运动员均属我系在校学生,均为成年人,故应能够意识到比赛的危险性,所以如发生任何意外,我方均不负任何责任。 3、友谊第一,比赛第二。 在学院迎来新生之际,为增进我院同学们之间的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,满足足球爱好者对足球的欲望和激情,为爱好足球的同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我协会决定举办第一届“足协杯”七人制足球赛。 二、具体规程 主办单位:社团联足球协会 承办单位:社团联裁判协会 活动时间:10月26日起 参加对象:全院学生(包括教职工) 比赛地点:学院足球场 报名方式:1、班级:08高职汽检3班处 2、寝室:6号楼424 联系电话台院短号668730 吉利短号631622 报名时间:10月20日—10月25日 报名人数:至少7人 报名注意事项: 1、先向班级体育委员报名,再由体育委员报到主办方 2、报名球队交10元报名费 3、球队须选出一个队长,参赛服装尽量统一 4、球队自行带水,如有需要带些受伤用品 5、教职工自行组队(组队后直接报到主办方) 比赛规程: 1、确定报名队伍后,于10月26日晚上进行小组抽签并分组 2、比赛采用小组积分制,小组第一或第二名出线(视报名队数而定),进入下一轮的淘汰赛 3、比赛规则以社团联足球协会制定的校园七人制足球赛规则为准 三、宣传方式 1、在院本部拉贴海报宣传 2、广播站宣传 四、奖励设置(视参赛队伍多少而定) 第一名:奖杯加奖状,还有足球第二名:奖状加足球最佳射手奖:奖状加球鞋一双 校园七人制足球赛比赛规则 1.报了名的球队须听从主办方的安排 2.比赛中出现意外事故或受伤情况由各队自行负责 3.每队准备宽松的服装,有统一的球衣更好,赛前自行协商 4.各队必须按比赛时间到达比赛场地(比赛时间主办方会提前通知) 5.各队员必须严格要求自己,出现侮辱裁判和打架情况,违者该队取消参赛资格 6.比赛分为上下半场,每半场20分钟,中场休息5分钟 7.每场比赛可换人3次,同场比赛被换下场队员不能再上场 8.比赛设角球、点球,累积两张黄牌被发出场,不设越位 9.比赛分为两阶段进行 第一阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次,小组前2名出现。 第二阶段采取淘汰制,如40分钟双方打成平局,加赛10分钟,或还未分出胜负的,则采用互发点球的办法决出胜负。 七人制足球赛策划书3 一、比赛主题:腾空盘龙,纵横脚下 二、宣传时间:xx年3月13日 三、报名时间:xx年3月14日至3月20日 四、比赛日期:xx年3月26日 五、比赛地点:学院足球场 六、主办单位:珠海城市职业技术学院学生工作处、体育教研室 七、策划协办单位:校学生会体育部、足球社 八、仲裁委员:李杰、宣恩平、汤淼 九、参加办法: (一)以各专业为单位组队,每个专业只能出一支队伍。本次比赛只设有男子组,只能准许同专业合组一支队比赛(合组队伍必须是同一个专业,没有年级所限;双学历只限一支队伍参加);每队人数:10人——15人。每队必须提供2名边裁。 (二)每个运动员只能代表一个队参加比赛,并以该队所报名单为准,如有弄虚作假,经查实取消该队比赛成绩,比分按对方3:0胜。运动员资格由赛事组委会审核。 十、竞赛规则: (一)比赛采取七人制足球赛,采用国家体育局审定的最新足球比赛规则。 (二)比赛采用晋级淘汰赛,比赛在法定时间内战成平局,采用点球决胜。若某队迟到15分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:3落败。 (三)比赛采用七人制,其中必须有一名守门员。比赛时间分上、下半场,每半场30分钟,中场休息10分钟。 (四)比赛每场可换5人: 1、替补前应先通知裁判员; 2、替补队员更换场上队员时,应得到裁判员许可后,方可进入比赛场地; 3、替补队员应在比赛成死球时从中线处进场; 4、被替补下场的队员不得再次参加该场比赛; 5、替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权; 6、换下场后不得再次上场,所有运动员只能穿布面软胶底鞋参加比赛。(不得穿硬胶底鞋) (五)每队须有自己专业的队服,号码固定不能重号,无号者不得上场。 (六)参赛队员在比赛前应当出示可以证明自己身份的证件。 (七)在比赛中运动员凡有谩骂、身体攻击裁判的,即罚下场。 (八)在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次比赛资格并交由学院处理。 (九)球员个别打架,立即被出示红牌。 (十)双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 (十一)如果各对当场裁判判罚有异议,由各队领队向仲裁委员会提出书面申述,由仲裁委员会将仲裁结果以书面告之各位领队。但裁判判罚结果不得更改。 (十二)如果遇到气候或其他不可抗拒因素比赛需要延期进行的,由主办方确定比赛日期后再另行通知。 十、关于比赛中出现的特殊情况的规则: (一)若某队在比赛中罢踢,则取消该队参赛资格,该队与其他队的比赛成绩一律无效。 (二)报名后不得无故弃权,若某队故意使比赛不能按时进行,经裁判裁决后,则按弃权处理,判对方3:0胜。 (三)若发现某队弄虚作假、冒名顶替或其他违纪现象,经裁判裁决后,取消其比赛资格,该队成绩一律无效。 (四)各队在赛前15分钟到达赛场,向裁判报到并提交饭卡或学生证,若迟到15分钟,则该队作弃权论处(不可抗拒原因除外)。 (五)在比赛中运动员凡有谩骂、身体攻击裁判的,即罚下场。 (六)在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次比赛资格并交由学院处理。球员个别打架,立即被出示红牌。双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 十一、犯规与不正当行为: 裁判员认为,队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢将被视为严重犯规,可根据犯规严重情况给予其黄牌警告,或红牌罚下; (一)企图踢对方球员; (二)绊摔对方球员; (三)猛烈地或带有危险性地冲撞对方球员; (四)从背后冲撞对方球员,除对方正在阻挡外; (五)有打对方队员的意图; (六)向对方吐唾沫(直接红牌罚下); (七)拉扯对方球员,推对方球员; (八)用手触球(例如:手或臀部触球),守门员在本方球门区除外: 1、若以上犯规在乙方禁区内,则判罚点球; 2、罚球时应将球放在犯规地点,对方球员至少离球8米,球被触动后比赛方可继续; 3、若守门员用手接回传球,则判罚在守门员接球地点由对方罚间接任意球。 十二、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法): (一)由比赛结束时场上的各7名队员全部轮流踢。在踢满5次前,有一方已明显超过另一方踢满5次时的进球数,比赛结束,进球多的队胜。 (二)踢完第一轮尚未决出胜负的,继续由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜,直到决出胜者。 十三、仲裁委员会: 比赛设仲裁委员会,对整个赛事进行监督和处理,对违纪事件作出处理前,违纪队员不得上场。各参赛球队有对比赛有什么建议可以向委员会提出,经商议后认为可行的可以执行。 十四、奖励办法: 奖励前三名,并向队伍每位队员颁发荣誉证书,以及向球队颁发奖杯。 最佳射手一名(如有相同者,采取十二码筛选出最终的一名最佳射手)。具体方案待定。 十五、本规程未尽事宜,由本次比赛主办单位负责解释。 珠海城市职业技术学院学生会 二○一二年二月二十九日 七人足球赛策划书2 活动意义: 为了更好的配合协会举办的七人足球赛,让同学们更好的了解赛事的具体情况,同时也为了回报大家对足协的支持,特举办“足球之夜”活动,让大家通过一个轻松愉快的途径,回味精彩的比赛,同时提高对足球的.认识,共同体验足球带给我们的乐趣,表明足球协会“快乐足球”的宗旨。 活动时间: 初定20xx-年5月7日 星期五晚上7:30~9:30(决赛前的一个星期) 活动地点: 第一会议室 活动对象: 足协全体成员、足协会员、七人足球赛队员、级队队员、裁判队员、竞猜活动参与者以及有兴趣参与的同学 主办单位: 华南师范大学南海校区足球协会 负责人: 施正国 郭梦丹 活动具体安排: (一)前期准备 1、材料准备 1)准备相关材料,照片,制作成视频形式展示,准备工作包括两部分,一是所有参赛队伍全家福和比赛过程相关照片,二是工作人员工作情况的照片。照相、摄影及其收集、分类由宣传部完成,再把材料转交给会员部副部长郭梦丹制作成视频。 2)球队及比赛资料,参赛球队的基本资料,例如属于哪个团队、什么专业等,由会员部部长施正国负责。 4)晚会当天所需饮料及小食品采购,由会员部陈林威、梁焕霞负责 5)准备与足球赛相关的题目及制作PPT,由会员部干事陈林威负责。 6)整个活动流程PPT及视频整合,由会员部部长施正国完成。 7)晚会奖品,由会员部干事陈林威负责。 8)晚会当晚准备2个足球,由会员部部长施正国负责。 2、邀请人员 1)邀请协会全体成员出席晚会,请秘书部完成。 2)邀请本协会的会员出席晚会,由会员部完成。 3)邀请竞猜活动中参与者出席晚会,由会员部完成。 4)邀请比赛队伍,出席晚会,请组调部完成。 5)邀请级队队员出席晚会,请组调部负责。 3、申请、签到: 1)提前申请活动场地“第一会议室”,请秘书部完成。 2)提前制作、打印好签到表两张,由会员部干事梁焕霞完成;签到工作由梁焕霞完成。 4、宣传、会场布置等: 1)在足球之夜开始的几天前贴出海报及传宣单,由会员部配合宣传部完成。 2)由宣传部、外联部及会员部联合布置、装饰会议室。 3)当晚照相由宣传部负责,需提前借得相机。 4)主持人,由会员部干事张贴与陈林威担任,主持人事先要写好主持人稿,包括开场白,还要熟悉晚会流程,游戏项目等。 5)多媒体操作,由会员部副部郭梦丹负责。 (二)、活动过程 1、晚会介绍:主持人开场白,简单介绍七人足球赛的赛事情况,表明足球之夜的意义。(5分钟) 2、赛事回顾:播放视频,回顾足球场上的精彩赛事。 (10分钟) 3、互动游戏:击鼓传球。(20分钟) 规则:音乐响起,开始传球,音乐停止,球在谁手中,谁就要完成一个规定的任务,完成任务者均可获得奖品。 任务有: A、拿着足球摆5个pose B、邀请2人共同完成两种情景表演,自己演球员,两外两人演队员。 情景一:自己本以为可以进球但球偏了;情景二:自己的球射进门啦 C、邀请三人,分成两组比赛,分别合作用尽量多的方式夹住足球 D、说出足球的3个创意用途。 4、有奖问答: 主持人提问题(与七人足球赛及协会历史有关的选择题),现场观众抢答,答对获得相应奖品。(15分钟) 5、轻松游戏:“号码猜球星” 规则:观众根据屏幕上给出的号码,选出一个号码,说出世界足坛上现在或曾经穿过这个球衣号码的球星,游戏以说出的球星名字的数量多为取胜条件,一次由两名观众进行游戏。(20分钟) 6、有奖问答: 主持人提问题(与世界杯及足球有关的选择题),现场观众抢答,答对获得相应奖品。(15分钟) 7、竞猜电影名。 规则:每次两名选手只听电影台词,5分钟之内谁猜对的电影名多谁就赢。若两者猜中的电影名数目相同,谁最先猜对谁就赢。(20分钟) 8、活动尾声:全体合影留念。(5分钟) (三)、活动结束 1、后勤工作:活动结束后,应清理好会场,按时归还相关器材及场地。 2、总结工作:部长要做好此次活动的总结工作,分析活动的好与不足的地方,为下次举办提供经验。 活动经费预测: 1、打印、宣传费用,约30 元。 2、晚会将送出奖品,价值约200 元。 3、晚会所需饮料及零食,约 100 元。 七人足球赛策划书3 一、目的意义 为增进我院同学们的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,为同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我系决定举办第一届“足协杯”七人足球赛。 二、具体规程 1、活动时间:待定 2、比赛地点:学院足球场 3、主办单位:数控系团委 4、参加对象:数控系09届全体学生 5、报名人数:7-12人/队 (加五个替补) 6、宣传方式 1、在校本系的宣传栏宣传或贴海报 2、召开团支书会议或在系例会进行宣传 7、报名方式: 1、用报名表报名:到团委办公室领取表格,填好后交回团委办公室 2、报名时间:待定、 三、前期准备及注意事项 1、团委办工室负责场地申请、桌子申请、组织裁判、足球等用具 2、物力资源:足球2个、秒表5个、桌子三张、裁判哨4个、篮球记分牌2个及裁判所需的饮用水、止血帖消毒水等 3、比赛规程: 1)每班限报一队 2)球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码 3)比赛规则以团委公布的七人足球赛规则为准 4)每场比赛时间为下午5点整比赛准时开始。(除星期五、六、日) 5)各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一天向组委会 提出申请,经批准后方能更改。 6)比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该方弃权(由裁判、团委会 签字生效),其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人 不得比赛)。 7)因天气等意外因素影响而无法比赛,团委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定 时间比赛,迟到方以弃权论处。 8)比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退常如对比赛有异议,领 队需 当场向比赛团委会提出,并由团委会做出最后决定 9)任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将受到纪律处分 10)比赛中的技术问题、队员资格纠纷由团委会和各队领队协商解决。 12)在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临 场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。 如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分。 4、比赛分为两阶段进行: 第一阶段采取淘汰制,如60分钟双方打成平局,则采用互发点球的办法决出胜负。 第二阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以 上积分相等, 按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次。 四、比赛规则 1、各参赛队需提前十分钟到场检录,迟到十分钟以上者以弃权论 2、球场左右边界为标准场地的中场线和底线,边线球用脚发球 3、有角球和点球,犯规有任意球,可直接射门 4、比赛中无越位犯规,可铲球(但严禁背后、恶意铲球) 5、运动员须穿软底球鞋参赛,禁止穿钉鞋及佩戴护腿板等可能危及安全的用具 6、比赛设有红牌、黄牌警告,采用国际足联审定的最新足球竞赛规则 7、比赛中仅有队长可与裁判交涉,其他队员不得私自与裁判有任何交流 8、每场比赛各队可替换三名队员,一定得到裁判许可,替换下场队员不能再次被替换上场 9、替补队员无论上场与否,裁判均有权对其行使职权。得到裁判员许可后,替补队员应在比赛成死球时 从中线处进场 10、每队全场各一次叫停3分钟(由队长执行),叫停时间需停表 11、全场比赛平局,加时10分钟,金球决胜,比赛结束;加时结束如再次平局则以点球决出胜负 五、工作人员安排及职责: 1、每场比赛场上主裁判一名,巡边两名,场下裁判一名负责记录、换人等,严格尊重裁判的判罚 2、每一比赛场地至少有一负责人及两名秩序维持人员 3、负责人全面负责比赛,使比赛得以顺利完成 4、秩序维持人员负责维持比赛场地秩序,防止观众进入场地及发生意外事件 六、奖项设置: 奖励冠亚季军,最佳射手奖(金靴奖和银靴奖,参照进球数评选);最佳球员奖 具体奖品待定 七、免责声明: 1、凡交至报名表的各院系参赛队须保证本队各队员身体健康,适宜进行比赛 2、由于足球比赛激烈而富有危险性,本次比赛拥有参赛资格的运动员均属我系在校学生,均为成年人, 故应能够意识到比赛的危险性,所以如发生任何意外,我方均不负任何责任 3、友谊第一,比赛第二 ;

实况足球10中的一些问题,求高手赐教

1 裁判就这样

2 多运用L2 断球和卡人都有很大作用

3 单刀是多运用假射,将守门员晃倒再射门,成功率极高。至于防单刀按三角守门员出击吧

4 练!

任意球的技术要点概论:1:任意球的处理可分为“间接型”和“直接型”。“间接型”意即将任意球作为战术打法的一部分,包括助攻和调度(可惜还不能象现实比赛那样打任意球的起始战术),详情可参看上期的定位球研究文章;“直接型”即任意球直接射门(有点废话……)。2:基本上,任意球射门讲究的是“手感”和“度位”。“手感”指的是,控制力量槽长短和按不同键位的时间配合的手感。“度位”是指调整射门起始角度的过程。关于这两方面的应用原则,在下面的进球范例将会作详细的分析。3:任何球员在射任意球时都会用其游戏预设定的惯用脚施射(像中村俊辅这种双脚都可射任意球的球员也不例外)4:任何球员射出内旋球的弧度都要比其外旋球的弧度强(象卡洛斯这种擅长射外旋球的球员也不例外)。5:一般来说,左边的任意球用右脚球员,右边的任意球用左脚球员,能更易地命中门框范围内。6:由于门将站位、封位和球员任意球射门等游戏基本法则设定的缘故,基本上不考虑将球射向球门远角。(其实这一设定已经比WE6FE来得要成熟一点了,起码门将不象6FE时,是一定可以将球轻松抱住的。只希望在未来的WE中能更真实地融入这一现实中越来越多球员采用的任意球射门技巧,并且得以成功进球的概念。)

★“度位”的要决与技巧:一般地,用不按左/右方向键的操作方法,皮球的轨迹大概相等于球与屏幕上方的“XXM”的连线。而如果按左/右方向键的操作方法,用这连线作皮球旋转的标准参照线,经练习后,根据经验即可计量出皮球的大概运行弧线。

★影响任意球质量的要素:1:能力值,能比较明显地影响任意球质量的能力值包括:“任意球精度”,“弧度”和“射门力量”。但数值高低也不能决定全部,具体情况还是要具体分析的。比如:短距离的任意球用卡洛斯射的话会很别扭,但用皮耶罗等射门力量比较弱的球员处理的话则容易很多。2:状态,不同状态会在不同程度上影响到任意球的质量。例如,球员状态灰色向下射出的任意球相对地比红色向上的要更易打偏。具体来说,可参照11A的《状态对能力值的影响》表格。

★力量槽长短的作用法则:从根本上说,力量槽的长短没有一个最准确的标准。因为每个球员的能力值都不尽相同,同样距离用卡洛斯和用贝克汉姆就有很大区别。所以还是那句:具体问题还是要具体分析^_^

下面列举的是大概的情况,基本上射门力量和任意球精度在85-90左右的都能适用。

*以下所讲的力量槽长度均以按□为标准之射门键。

1:近距离:17-20米的任意球,力量槽的长度应用一半左右。

21-23米的任意球,力量槽的长度应用一半或一半多一点。

2:中距离:24-25米的任意球,力量槽的长度应用一半+1/3左右。

3:中远距离:26-30米的任意球,力量槽的长度应用一半+1/3-2/5左右。

4:远距离:30-35米的任意球,力量槽的长度应用一半+2/5-3/5左右。

距离大于35米的任意球,由于游戏预设定的关系,除极个别球员外(如:卡洛斯),一般不推荐直接射门,这是因为当力量槽大于一半+2/3时,射门的力量会有减弱的迹象,并且射出的皮球也只会越来越高。所以当距离达到35米以上时,绝大多数球员都不足以将皮球准确而有力地射向球门。然而就算玩者能将球准确地射出,但球速的衰减是不可避免的,这时候游戏设定的门将封位机制,就会准确地将球门的死角快速而完全地堵住!

使用不同操作方法的效果区别细则:

○:射出(其实只是利用游戏键位设定的变相射门方法)的皮球轨迹很高,基本没有下坠力,并且难以控制皮球的去向,故不推荐。值得一提的只有用○+下可以射出快速(其实也就是传出……)贴地球,效果还可以。

□:在本作中,任意球只按□的话,除操作简单外,球速和命中率很都不错,应是初心者都要学会的入门操作技巧。另外,用□进行两次畜力的话,运行高度会比一次畜力要高,球速会减慢,下坠力更强一点。

□+左/右:能明显改变球的运行轨迹,同时可使皮球的高度梢梢降低。

□+上:大副增加射门的力度,提高球速的同时,降低其运行高度。适用于长距离任意球。配合R1键使用效果更明显。

□+下:较大副度地提高皮球的运行高度,但球速偏慢。适用于短距离任意球。配合R2键使用效果更明显。

□+R1:增加射门的力度,提高球速的同时,降低其运行高度。适用于中距离任意球。

□+R2:增加皮球的运行高度和下坠力,但球速相应降低,所以不适用于长距离任意球。

好了,写了这么多理论性的废话,还不拿点真家伙出来的话,恐怕GOUKI会说我在骗稿费^_^。由于笔者觉得经典球员能力值过于BT的缘故,所以下面的图文研究将只会列出现役球员的金球,希望各位马拉多纳迷,普拉蒂尼迷们多多包涵~~~

不按左/右方向键的任意球(以下简称直线罚球)要点概论:1:一般地,皮球旋转的强弱,跟任意球的精度成反比。精度高者,射出的球旋转会较弱,相对较易瞄准。反之则然。2:由于使用这种操作方法,射出的皮球的轨迹是不断上升的,所以只适用于中近距离的任意球。

直线罚球的进球范例一:(直线罚球1:1-4)

1:不少朋友向笔者反映,如果想用右脚球员射在左边的任意球的话,不知道应射外旋球还是内旋球,“度位”应该如何量度。其实最实用的还是数“直线罚球”,图中的红色直线正好代表其简单易用的特点。由于离门较近,在人墙全部跳起的情况下,是较难将射出的皮球越过人墙并取得的,所以选择从人墙头顶中间穿过的方式越过人墙。

2:按两次□畜力,力量槽一半多一点点。看!就算是弧度达97的小贝,不按左/右键的话,射出的皮球基本沿直线运行!其实,无论球员的弧度是多少,只要玩家不按左/右键,皮球的运行轨迹是基本沿直线运行的。由于用的是两次畜力的操作方法,所以皮球的运行高度比一次畜力的要高一点。

3:皮球从人墙头顶中间穿过了!其实皮球的运行诡计是可以在“度位”时预计准确的!

4:可见“直线罚球”的简单高效,并且由于这种方法不太受能力值的影响,所以射出的皮球的质量差异都很小。

直线罚球的进球范例二:(直线罚球2:1-5)

1:如果说上面的进球范例说服性还不够的话,笔者只好再示范一球。进球者是奥地利国家队队长--维森贝格(Weissenberger)。先来看看此人的数值,白茫茫的一片……看看任意球精度57,射门力量69,弧度49……一切一切都表明该球员要射出漂亮的任意球基本可以说是不可能的任务。

2:然而,为了证明直线罚球的实用和高效,笔者只好“以身试法”了。因为顾及到该球员的射门力量极为不足,所以用R2+□的操作方法。可见由于“小维”的任意球精度数值太低,所以导致皮球都有点不受控制地梢梢向外旋,可不要误以为是弧度高的问题喔……不过,由于“度位”较准的关系,球还是从人墙中间穿过去了。

3:虽然“小维”的射门力量是低了点,但由于按了R2,皮球的运行轨迹较高,并伴有一点下坠力。

4:皮球居然贴着球门死角……

5:打进了!一个看似不可能的任务漂亮而简单地完成了。

23米任意球的进球范例:(亨利1-4)

1:阿森纳主场迎战死敌曼联。亨利在左侧23米处获得任意球机会。由于看到中间的索尔斯克亚(20号)和巴特(8号)身高相对较矮,并且门将霍华德能力并不出众,所以笔者在这里选择了一个比较“保守”:射门角度。并且准备按左键射门的话,量度角度应该梢梢向右一点。一般来说,近距离的任意球,“度位”时并不推荐角度量度得太“死”,因为这样反而更容易射出门外。

2:单按□,畜力期间按紧左键不放,力量槽一半多一点。A型的任意球动作,感觉和现实中亨利的任意球动作很相似。可见皮球向着前面“度位”时预计的位置飞去!

3:从这个角度可以看得很清楚,皮球确实是从人墙中间穿过的!其实这个距离可以说,80%以上的进球都是从人墙中间穿过的,只是一般玩家都很少会留意罢了。

4:虽然射得不是很好,但射门位置较近,门将的扑救是很难跟上的。

26米任意球的进球范例:(费戈1-4)

1:特意为费戈迷解气而准备的任意球范例。由于是距离对方球门26米的任意球,并且费戈的弧度也达96之高!选择这样的角度就不会怕皮球会射出球门范围以外了。

2:单按□,畜力期间按紧左键不放,力量槽一半+1/3。由于距离较远,力量槽要相对要长一点,导致皮球的运行轨迹较高。

3:从门将的角度可以看到,由于其视线受到严重阻碍(由WE6FE开始加入的游戏设定),所以影响了其扑救的及时性。

4:皮球带着明显的弧线和下坠力,洞穿对方大门!

33米任意球的进球范例:(卡洛斯内旋33:1-4)

1:卡洛斯的任意球射门,可以分为两种:内旋球和外旋球(操作方法见下表)。对于卡洛斯来说,33米左右距离,用内旋球,预计皮球会向右旋转半个球门的长度。

2:紧按上键不放+□,力量槽一半+3/1(由于卡洛斯射门力量强极,所以力度相应减少),然后在卡洛斯第2段冲刺跑前松开上键,再立刻按右键不放。(请各位读者仔细阅读以上的操作方法,这样操作的原因可从上文的“使用不同操作方法的效果区别细则”段落中得到启发)

3:皮球的速度很快,并且带有明显的下坠!

4:一个炮弹式的进球!!真担心门柱能否承受得了皮球这般猛烈的撞击……其实只要多加练习,在这个距离要命中目标并非难事!

39米任意球的进球范例:(卡洛斯内旋39:1-4)

1:同样是巴西对英格兰,倒霉的詹姆斯又要面临卡洛斯的“空袭”……看到图中的红线,相信不少读者都会觉得笔者预计的皮球旋转太夸张了。

2:其实不然,因为在39米这个距离,皮球有足够的距离充分发挥其强烈的旋转偏向。操作方法参照上例,只是力量槽相应增加到力量槽一半+5/2。可见皮球的运行轨迹很像地对空导弹……

3:皮球带着强烈的旋转,急剧下坠。

4:虽然詹姆斯奋力扑救,无奈皮球来势太猛,尤如一匹缰的野马直奔球门死角!

39米任意球的进球范例:(卡洛斯外旋39:1-4)

1:皇马主场迎战死敌巴塞罗那,卡洛斯主罚39米的任意球。在前面的范例中,都用刃球的方式而进球。在此例中,将会以卡洛斯招牌式的外旋球作示范。虽然距离仍为39米,但由于外旋球的旋转相对较弱,所以预计皮球只向左旋转大约半个球门的长度。

2:紧按上,R1不放+□,力量槽一半+5/2,在第2段冲刺跑前松开上键,再立刻按左键不放(因为外旋球的力量相对较弱,造成皮球下沉速度过快。这里配合R1加强皮球的力量,这样就能使皮球保持着较合理的高度和延缓其下沉的速度了)。可见皮球带着明显的外旋飞去观众……

3:然后,突然急剧下坠!!对方门将鲁斯图虽已拍马赶到。

4:但皮球仍帖着门梁越过球门的白界线。笔者所见,一般这个距离的外旋任意球都是从大门立柱较低位置而进球的。但具这方面的经验的玩家都应该知道,这种进球的进球率(注:不是命中率)是很低的。这是因为在绝大部分的情况之下,门将完全有足够的时间进行封位。而这里示范的进球则不同,进球率会高不少!这是因为将皮球打在上角,门将的扑救难度会猛然增加!

特殊位置的任意球进球范例:(窄角度1-4)

1:一个位置较特殊的任意球进球示范。图中的“度位”红线,是根据小贝的弧度值,球员和球门形成的夹角而量度出来的。对于这种窄角度的任意球,如果选择在人墙头顶或头顶中间位置过人墙的话,射门角度太小,基本肯定会偏出界外,所以我们应该尽量考虑用从人墙旁边越过的方法射门。

2:使用这种方法的好处是,我们完全可以不用理会人墙的高度,并且皮球能有足够远的距离和大的角度向大门远角方向旋转而不出门框范围以外。

3:由于游戏设定这种窄角度的任意球,门将站位会较偏向远角。看,霍华德见形势不妙,快步地向大门近角位置奔去。

4:可惜终归还是来迟一步,皮球划着一道美丽的弧线破门入网。由此可见,这种窄角度的任意球,只要“度位”准确,便有很大机会取得进球!!

不同任意球动作的分析概论:

A型:用脚背大力射门的动作,利用腰腹用“直线罚球”的话,皮球会向外旋。(其余动作都会向内旋) 亨利,齐达内

B型:大幅度的摆推,用脚背拉球的方式射门。 费戈,托蒂,贝隆,皮耶罗

C型:球员作长距离二段跑,前段为碎步,后段为冲刺跑,为了增加射门的爆发力,射门后,球员会为此会而自动跳起。

1:单就外旋球来说,弧度比其他类型的都要强不少。 卡洛斯

2:射门时,按方向键左,球员会用小脚趾发力射出外旋球; 按方向键右,球员会用脚力抽射出内旋球。相对地,刃球的弧度比外旋球要强

D型:侧对球门,向球门平行方向跑动后,大副扭动腰部以下部位 的动作。 射出的皮球高度较低,弧度很强 中村俊辅

E型:内脚背触球,用扭摆全身,让身体完全倾斜的方法来增加皮球的内旋速度的动作“贝氏弧线”,准确度最高。无论按任何附加键都能有很好的效果 贝克汉姆

F型:大腿的摆动幅度非常小,而主要用小腿发力的外脚背射门动作。射出的皮球无论角度,速度,旋转都无与伦比米哈伊洛维奇

任意球防守篇:

★:基本操作方法:

不按任何键位:电脑随机选择各球员的动作。最不推荐的消极防守方法。

w:人墙全员原地不动。一般只为了防对方射地面球。

□:人墙全员跳起。基本上,都应该用这种操作方法进行防守,可以尽量地加大对方射门的难度。

○:人墙1-2人前冲和转身。效果不是很好,只能防对方一些个别的射球路线,一般不建议使用。

★:人墙的组成:1:人墙的成员是由电脑随机筛选的,从优先度来说,应该是前锋>中场>后卫。但我们可以在对方射任意球前,按START键进行换人。方法是:进入メソバ-チエソジ项,用非人墙成员替换人墙成员就可以了。2:人墙人数的多寡是和任意球距离的远近成正比的,这点不能调整。

《实况足球9》任意球射门技巧_技巧心得

本人是米哈的狂热FANS,平时经常训练和研究任意球,所以对任意球射门有自己的理解认识以及一些技巧.在此班门弄斧,可供任意球爱好者学习研究,并接受高手的批评和指点.

特别说明:由于每个球员罚任意球的姿势和数值不尽相同,所以球罚出后的飞行轨迹,力量和弧度也大不一样.下面是以Sinisa Mihajlovic(米哈伊洛维奇)为罚球者说明:

(1) 23米以内的任意球射门:

在距离球门很近的23米以内的任意球直接射门,如果不用落叶下坠方法很容易打飞.本人建议在射门时按住方向下键-->对准角度-->射门.特别提醒,方向下键不要过早松开,可一直按到球进门或守门员扑住球后方可松开.

(2)23米-30米之间的中距离任意球射门:

在距离球门23米-30米之间的任意球直接射门,可以算难度系数和技术含量都比较低的.建议射门时无需按落叶或加力,直接对准角度-->射门.即可.

(3)30米-35米之间的远距离任意球射门:

这个距离是我所进的直接任意球中数量最少的,个人认为也是难度最大的.由于距离远,不加力的话守门员很轻松就能把来球抱住.所以本人建议射门时按住方向上键和R1键(加速跑键)-->对准角度-->射门.特别提醒,方向下键不要过早松开,可一直按到球进门或守门员扑住球后方可松开.

以上所述还要注意罚球时射门力量按的大小,大了飞出球门;小了过不了人墙.有时力量正好,却被守门员很轻易的扑走,在此建议加大罚球飞行弧度,方法很简单,按方向的左或右键即可.举例说明:用米哈(左脚)在左侧罚任意球射门,准备打球门左上角,瞄准的时候就故意把角度向左调一点,看上去觉得球会直接飞出界外一样.(可以以罚球队员的头对准左门柱为标准).射门,球飞出后紧接着按住方向右键不放(如果不按球会直接出界,按住的话球会向右旋转),直到球进门或被门将扑开. 这种球一般门将会以为球飞出界,完全不会做出任何反应.即使有的门将做出反应扑救,我们也可以抢第2点补射或进行第2次进攻.

另外,任意球传球助攻也是个不错的选择,把落点传到远门柱处或点球点处(12码处),让队友头球射门,进球几率也非常大.关键要看您对头球抢点的意识和理解.

任意球射门技术不是一朝一夕就能炉火纯青的,需要朋友们不断的练习和钻研,加上个人对足球的理解,才能熟能生巧,成为任意球大师.

在此班门弄斧,见笑.欢迎高手批评和指点.

作者:yorke83 转自:华纳游戏网

实况9最厉害的任意球罚法

昨晚刚学会了一拔一射的间接任意球罚法,打联赛10场,得到8个禁区前沿任意球机会,用这种罚法居然进了5个!4个直接射进,1个射中立柱补射进去!而且,进球的几个其位置并不是上佳。

我分析一下,实况9这种任意球有这么容易进,原因有2:

1、电脑AI设计不足,没有使防守方的队员迅速上来封堵;

2、实况9本身就加强了远射,守门员面对远射都集体迟钝。

操作方法:

第一步:选定罚球队员。罚球队员最好挑选射门力量大、脚法好的。

第二步:长按L2,出现拔球队员;如要将拔球队员调整在另一侧,再长按L2。

第三步:按L1加短传键,拔球。

第四步:罚球队员射门。

论本人开任意球经验和一些游戏心德

首先本人先说任意球关于任意球 本人非为2种

第一中幅度大速度慢开法:

当你开始罚球是注意按住“下”和“射门”键出现能量条时(因为不知道怎么说就用能量条代替了本人文笔不好希望大家原谅)按到了你满意的位子 后就放开现在注意按方向键的“左右”至于是做还是右那就看你选者的罚球球员的惯用脚

距离16~~~20:能量条90%~100为好

距离21~~~24:能量条100%~110%为好

第2中幅度小速度快的开法(并不是卡洛斯文那中大力的射门哦):

当你开始罚球是注意按住“上”和“射门”出现能量条时按到你满意的位子放开(要注意的是 因为是速度快幅度小所以按“左右”

效果不明显 要是按的话有时会出现球过了人墙可是飞了的效果至少本人是怎么认为的 所以本人建议还是不按)

距离25~~~28:能量条90~120为好

以上是本人的一些经验 希望和小弟一样是新手的人喜欢 谢谢

要是说的不对 大家也不要骂我

个人任意球心得:

一拔一射我还没试过,不做评论。

对于一般的任意球:

1。25米为100%力量分界点,距离<25米,则力量条小于100%。距离>25米,则大于100%。

2。另外还要看罚球队员特点:

小罗--------任意球力量稍大,则在1的规则上稍稍小点力度。

小贝--------任意球弧度比小罗大,压得住球。力量稍稍大点。

亨利--------和小罗相似。

3。如果发现按出去后力量大了点,可以再按叉键打下锥。

4。弧度,按了射门力量后,按方向键,方向与罚球队员脚法有关。右脚向左,左脚向右。方向就可偏一点了,打出弧度,轻松入网!

好了,关于足球角球比分数据分析图和什么网站能看到足球的角球比分的内容解说就到此为止,感谢您的阅读!

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